En esta última entrada de mi portafolio personal, trataré de reflexionar acerca de todo el crecimiento y conocimientos que he adquirido a lo largo de la asignatura. Pero, sobretodo se centrará en cómo ha sido afrontar un proyecto colaborativo.
- Soluciones que has ido encontrando para resolver posibles dificultades con las diferentes herramientas utilizadas.
-En un principio esto fue todo un reto para mí, yo vivía inmersa en mi paquete de Adobe y solo dibujaba en el, apenas tocaba las redes y mucho menos el Twitter el cual tenía prohibido. Aunque otras como el Listly, en un principio resultó un poco confuso ya que subimos todos los links a un mismo perfil, pero posteriormente y con la ayuda de la tutora lo pudimos resolver perfectamente. Es por esto mismo que creo que pese a que fuese mi primera vez con el uso de estás tecnologías, he podido hacerlo todo ya que siempre hemos tenido una guía.
- La utilidad y/o eficacia de las diferentes herramientas para el aprendizaje y el trabajo colaborativo.
-Según la parte del proceso en el que nos encontrábamos hemos utilizado unas determinadas aplicaciones más y otras menos. Entre las más utilizadas yo destacaría:
–Paquete de Google: Estos programas ya los había utilizado con frecuencia en el colegio por lo que estaba muy acostumbrada a usarlos. Pero considero que esta vez han sido de gran ayuda pues nos permitía trabajar todos a la vez a distancia, y al mismo tiempo.
–Trello: Es una aplicación que desconocía por completo, y la verdad es que es una herramienta fantástica para organizarse. Algo que he aprendido que es sumamente importante cuando trabajas en grupo, pues cada uno tiene sus circunstancias y en ocasiones se puede hacer muy difícil compaginar horarios.
– Listly: Nunca antes había oído hablar de esta plataforma, y la verdad es que no creo que la volviese a utilizar. No me parece muy útil ya que con un Word o en el Bloc de notas puedes hacer lo mismo y más rápido. Es la única que creo que no aporta realmente algo innovador.
–Pinterest: Esta siempre a sido mi preferida, y es que llevo años trabajando con ella. Hay tanto contenido online que puedes pasarte horas y horas en la aplicación y creerás que solo has estado unos minutos. Es muy útil sobretodo cuando se busca inspiración.
3.Las estrategias que has utilizado para localizar a tus comañer@s de equipo y comunicarte con ell@s a lo largo de los diferentes retos.
-He tratado de comunicarme con ellos por medio del foro pero debido a que era un poco complicado debido a que no eran mensajes directos y la mayoría no estábamos conectados todo el tiempo a la web de la UOC. Así que al final tuvimos que comunicarnos en su mayoría por WhatsApp, Gmail y por videollamada.
4.Los retos que han afrontado para llevar adelante el proyecto dentro de un entorno virtual y trabajando de manera principalmente asíncrona.
-La mayor parte del trabajo lo hemos trabajado a través de las videollamadas. De manera que planteábamos unos objetivos para la semana y dividíamos el trabajo marcando un día límite para ponerlo en común y tenerlo listo.
Yo creo que para mi grupo el mayor reto a sido la organizar de los horarios, ya que debido a esta situación del Covid-19 en muchos momentos ha convertido en algo muy difícil.
5.Qué has aprendido y qué crees que te será útil a lo largo de tus estudios y/o en tu entorno profesional respecto a:
–Trabajo colaborativo: Esta era la primera vez que trabajaba de forma grupal un proyecto de diseño. Y la verdad es que al principio me fue un poco difícil ya que yo tenía mi idea en mente y quería hacerla así, pero después poco a poco aprendí a ceder y aceptar las críticas hacia mis diseños. Algo, que personalmente considero que me ayudará mucho cuando sea animadora gráfica.
–Herramientas online para el trabajo colaborativo: Siempre había estado planteándome como estudios como Disney, con tantas sedes por todo el mundo, podían llegar a comunicarse y entenderse. Después de este trabajo me he aproximado un poco más a la idea de cómo será.
–Presencia en la red: Creo que esta es la más importante, puesto que mucho de los trabajos de diseño se consiguen a través de estas plataformas, y más si tienes un gran número de seguidores. Son plataformas que te permiten que gente te conozca. Algo que desde luego voy a tener que seguir potenciando.
La verdad es que me ha encantado poder ver como una idea que solo estaba en mi cabeza abocetada iba tomando más y más forma hasta convertirse en un proyecto viable, a la vez que conocía más a mis compañeros y aprendía sobre el Diseño maker y la Cultura libre.
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